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uintptr t

标准c(iso/iec 9899)和标准c++(iso/iec 14882)都定义了这个类型,请包含stdint.h(或cstdint在c++中)头文件。有些编译器不符合标准,可能没有这些头文件。这个类型实质上就是“无符号与指针空间等宽度整型”

unsigned __int64

应该这样说...是vc6.0的sdk太老了.... 还是换吧..要不然后续开发你会发现问题重重(我深有感触),现在你的这个问题是可以解决的,在网上搜一下,我...

回调函数怎么写的?另外 你的线程ID应该定义成UINT类型,而非句柄。 uintptr_t _beginthreadex( void *security, unsigned stack_size, unsigned ( *start...

一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不祝这次看书又看到了,还是学习一下吧。 一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂。本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。 1...

Macro Definition Documentation #define INT16_C ( value ) value define a constant of type int16_t #define INT16_MAX 0x7fff largest positive ...

把_W64 unsigned int类型定义为size_t类型

函数_beginthread的返回值类型是uintptr_t,转换成HANDLE之后,成为创建出来的线程的句柄。把线程暂停一般是为了同步。

问老师

1、使用int时也可以使用intptr_t来保证平台的通用性,它在不同的平台上编译时长度不同,但都是标准的平台长度,比如64位机器它的长度就是8字节,32位...

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